艾尔皮西亚之剑(Sword of Elpisia)

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《艾尔皮西亚之剑》是一款非常精彩的动作冒险类游戏,游戏采用日式动漫画风,拥有非常精彩的玩法,你将展开各种的冒险战斗……和主角奥旅行的女孩爱丽丝选择成为拯救朋友的魔剑。这段旅程和遭遇会将他们引向注定的命运吗?……沉浸在错综复杂的迷人回合战斗中,使用多达三套武器的魔法剑!

宝箱大师:勇者的的忠实伙伴(Chest Master:Warrior's Best Companion)

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工作中有一条关键的规则,员工从勇者置换过来的宝箱总价值,要大于公司派发的宝箱的总价值,这一阶段的工作才能算合格……而员工用这些宝箱从勇者手中换过来的12个宝箱总价值为:1100,则该员工本阶段工作合格,反之则不合格。……获胜的次数,就会变得老练和自信,装备也就越好。失败的次数多就会没有耐心,衣衫褴褛

宅人传说(Legend of Homebody)

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这是一个回合游戏,最好先试玩一下再看是否喜欢,不要去想象。……当生病时,需要耗费一的钱与时间去医院看病。……界面,我又比较懒,所以做了很久

双扰流板 ~ 东方文花帖(ダブルスポイラー 〜 東方文花帖)

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基本技術 評価点編・写真の評価点 敵弾をく撮影するとその写真の評価点が高くなります。 ……その為、無して 被写体を撮影しない方が有利になる場合もあります。……*ロックしていても強的に更新します

双扰流板 ~ 东方文花帖(Double Spoiler: Touhou Bunkachou)

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基本技術 評価点編 ・写真の評価点 敵弾をく撮影するとその写真の評価点が高くなります。 ……その為、無して 被写体を撮影しない方が有利になる場合もあります。……*ロックしていても強的に更新します

会员:迷上了短发的广寒

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B站游戏区随缘UP;不合格的二次元爱好者;前端码农;前·山口山牧师一枚。 微博:迷上了短发的广寒

口袋西游(PockWest)

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以唐僧西天取经为背景,开发好玩的养成类游戏,结合Roguelike元素增加趣味性,回合战斗具有一策略性

《变量》的策划日志 #3

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而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合游戏……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……而对于维度来说,一次乘法的运算,就会使得产生数量级的变化

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合游戏……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……而对于维度来说,一次乘法的运算,就会使得产生数量级的变化

开发日志:《戴森球计划》的诞生!

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我们是来自重庆的柚子猫独立游戏工作室,现在正在开发《戴森球计划》,这是一款结合 3D 自动化工厂/模拟经营……或许现实世界中,你没有那么机会去经历这些,可是在游戏中,你却可以经历百样人生,这就是游戏的魅力。……如果只是单纯的对星球表面的地形进行分块的话,那么整个星球看起来就是一个光滑的球,所以地形必须有一的起伏

版本:Early Access


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